‘Gran Hermano’, ‘MasterChef’ o ‘Top Dance’, los programas de televisión que lanzan sus propias apps

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Había una vez un programa de televisión estupendo. Tenía un presentador muy simpático, unos colaboradores geniales y una estructura entretenida y muy ágil. Y algo más, tenía una app para smartphone que le hacía conectar con el público y que éste se sintiera más integrado con lo que se veía en la pequeña pantalla.

Las armas que el 2.0 ha dado a la televisión son muchas y muy suculentas: perfiles en redes sociales, webs oficiales de cadenas y programas… Pero algunos espacios han ido más allá y han lanzado su propia aplicación. Un fenómeno que nos hace entender que Internet y la televisión van ya de la mano en todos los aspectos.

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El consumo ilegal de contenidos baja y otros titulares que extraemos del Estudio del Televidente 2.0

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Todos los años, la consultora de investigación especializada en tendencias de consumo, comunicación y nuevas tecnologías, The Cocktail Analysis, presenta su Estudio del Televidente 2.0, un tipo de consumidor que se vuelve esencial para entender cómo el modelo audiovisual está evolucionando hacia el visionado en Internet a través de los diferentes dispositivos tecnológicos.

Así, ya nos podemos hacer eco de las conclusiones presentadas en su último estudio sobre las tendencias de 2015, que nos deja titulares muy jugosos que conviene analizar. Los internautas están marcando el desarrollo del visionado de contenidos y, por supuesto, obligan a las cadenas, productoras, plataformas o empresas tecnológicas a adaptarse a los cambios que demandan. Éstas son las conclusiones más interesantes que podemos extraer.

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Todo lo que necesitas saber sobre la llegada a España de Apple Pay

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Que Apple es una de las empresas tecnológicas más importantes del mundo no es ninguna sorpresa. La marca se posiciona en el punto de mira de los consumidores cada vez que saca al mercado alguna novedad: un nuevo iPhone, su Apple Watch o, por supuesto, su sistema de pagos vía móvil, esto es: Apple Pay.

Los datos del cuarto trimestre fiscal de este año para la compañía hablan de ingresos de 51.500 millones de dólares y un beneficio neto de 11.100 millones de dólares. Apple sigue imparable, más de moda que nunca y con Apple Pay espera escalar un nuevo peldaño en su deseo por conectar con las necesidades de los consumidores. En 2016, España será uno de los países en los que se va a implantar Apple Pay. Pero, ¿qué puede significar esto realmente?

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Nuevas formas de pago: ¿cómo amplían las marcas su canal de venta? (y II)

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La tecnología es ese futuro que ya está entre nosotros. Nos permite comunicarnos, conocer nuestro entorno y, desde luego, comprar y vender productos. Para que ese comercio cumpla nuestras elevadas expectativas, las empresas revolucionan y mejoran constantemente sus formas de efectuar los pagos.

Ya no se trata sólo de ofrecer seguridad y garantías sino también, la máxima comodidad para un consumidor que encuentra en la tecnología una manera de hacer transacciones rápida y funcional y que exige las máximas prestaciones. Los grandes totems empresariales (tanto de Internet como fuera de ella) saben que no pueden perder el tren de los sistemas de pago. ¿Cuál es la situación actual en un mercado que no para de crecer?

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¿Es el smartphone el nuevo rey de los contenidos audiovisuales?

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El smartphone se ha convertido en nuestro indispensable compañero de viaje. ¿Recordáis la primera vez que visteis a una persona usando un teléfono móvil por la calle? Resultaba chocante pero, a la vez, era imposible no ver las infinitas posibilidades de un instrumento que nos permitía estar conectados cada día.

Hace tiempo que el móvil dejó de ser ese aparato con el que llamar y recibir llamadas. Sus usos y funciones se han multiplicado de una manera brutal y, desde luego, parece que no han tocado techo. Lo usamos para consultar nuestro correo, para hacer compras, para hacer una reserva en un restaurante… y para ver contenidos audiovisuales. ¿Cómo se encuentra esta tendencia en la actualidad?

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Las “companion apps”: el siguiente paso de la “second screen”

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Imaginemos una noche cualquiera mientras vemos nuestro programa de televisión favorito. Son muchos los que normalmente lo hacemos con el móvil o el tablet en la mano. Mientras vemos dicho programa, revisamos nuestras redes sociales, participamos en foros, leemos feeds, etc. Cada vez es más habitual tener esa “second screen” mientras estamos viendo otra.

Por tanto, complementamos la experiencia, y repartimos nuestra atención en diferentes focos. A veces para complementar, otras veces para diversificar. De esta relación de complementación, nace lo que algunos expertos han denominado como “companion apps”. Pero, ¿en qué consisten? ¿Cuáles son sus características? ¿En qué se diferencia de la “segunda pantalla”? Leer más

¿Funciona la publicidad en las aplicaciones de móviles y tablets?

Con la cada vez mayor penetración de los smartphones y tablets en el mercado (de hecho, en España lideramos la clasificación con un 55.2% según el último informe de comScore), cada vez son más las aplicaciones diseñadas para este tipo de dispositivos. A priori, pueden distinguirse dos grandes grupos, gratis o de pago, aunque ambos suelen tener un punto en común: la mayoría de ellas incluyen algún tipo de publicidad, que se conoce como publicidad in-app. ¿Son rentables estas aplicaciones? Es más, ¿funcionan los anuncios que se ven en gran parte de ellas?

No se suele disponer de demasiadas cifras al respecto, pero durante estos días se han filtrado los beneficios mensuales de Fruit Ninja, un juego disponible para iOS y Android. ¿Cuánto ganan los responsables del juego cada mes? Pues, según AdAge, se estaría hablando de en torno a 400.000 dólares mensuales sólo por publicidad. Si se tiene en cuenta la version premium del juego, de pago, entonces se hablaría de más de un millón de dólares. Leer más