Estas son todas las razones por las que el gaming triunfa en Youtube

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Existe toda una comunidad entusiasta en influyente en Youtube relacionada con el mundo de los videojuegos a la que cada vez más marcas prestan atención. Anteriormente ya hablamos sobre la importancia que da la plataforma de vídeos más popular a este sector con la llegada de Youtube Gaming y el crecimiento de la tendencia del gaming en streaming en “Youtube Gaming: ¿la revolución en el streaming de videojuegos?“, pero, ¿a qué se debe el éxito del gaming en Youtube?

A continuación, hablamos sobre las principales razones que hacen que el mundo de los videojuegos triunfen en una plataforma como Youtube con algunos datos interesantes al respecto.

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La que faltaba en el mundo de los e-sports: Facebook lanza Gameroom

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Los e-sports representan uno de los modelos de negocio más potentes de la nueva era digital. Acercarnos a las cifras nos hace comprender lo brutal de su desarrollo. Según un reciente estudio de Newzoo, en 2019, el número de espectadores de deportes electrónicos podría ser de 427 millones.

Por eso, las empresas más punteras dentro del panorama digital están mostrando interés en este campo. Recientemente, Facebook ha lanzado su propia plataforma de videojuegos. Se llama Gameroom y, aunque tiene un largo camino por delante, parece un paso lógico para la marca. La influencia de este tipo de ocio es el mundo de los negocios es creciente. Como, por supuesto, también lo es en el mundo de las marcas y la publicidad.

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‘Fear the Walking Dead: Dead Run’, moviendo a la audiencia de la serie al videojuego

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El tiempo se detiene a nuestro alrededor, no nos importa que llueva o truene, porque sí, por fin, vamos a ver un nuevo capítulo de nuestra serie favorita y todo lo demás pasa a segundo plano. El boom de la ficción internacional no se evidencia sólo en la cantidad de espectadores que siguen las tramas de una serie, sino en otros muchos otros factores.

Como, por ejemplo, el marketing que se genera alrededor de ese producto. Camisetas, bandas sonoras, libros y ¿por qué no?, videojuegos. El mundo de la televisión y el de las consolas está mucho más relacionado de lo que pudiéramos sospechar y hoy analizamos sus repercusiones.

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¿Qué son y cómo funcionan los “eSports”? DicZionario

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Los seres humanos somos complejas entidades llenas de necesidades. Algunas de las más básicas son: comer, tener una vivienda, protegernos del frío o el calor y, por supuesto, el ocio. Las personas, aún en nuestros peores momentos, buscamos de manera incesante la manera de divertirnos, de disfrutar, y eso es algo que, en la actualidad, se puede conseguir gracias a los eSports.

Si a William Higginbotham le hubieran dicho en 1958, cuando presentó el mítico Tennis for Two (para muchos, el primer videojuego de la historia, para otros, no; así que dejémoslo en que es uno de los pioneros) cómo esas líneas que golpeaban un punto evolucionarían hasta convertirse en una pasión vivida a nivel global por esos mundos virtuales en los que todo es posible, no hubiera podido creerlo. Pero sí, los eSports no son una moda pasajera y así es como las marcas están ya aprovechando su tirón.

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Lumberyard: así es cómo Amazon entra (de nuevo) en el mundo de los videojuegos

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Vivimos en Internet, un mundo en el que parece que podemos encontrar todo lo que necesitamos. Redes sociales, ecommerce, deportes, películas y series de televisión, música, y, por supuesto videojuegos. Y esto no sólo significa comentar cuál es el nuevo producto que sacó tal marca, sino algo tal vez impensable hace unos años: el streaming, ver a otras personas jugando sus partidas y crear una comunidad en torno a ello.

Pero, ¿qué pasaría si fuésemos más allá y diésemos la oportunidad a cualquier persona de crear sus propios videojuegos, con unas herramientas que ofrezcan todas las prestaciones para generar un producto totalmente competitivo? Hoy vamos a hablar de Lumberyard, el motor de videojuegos creado por Amazon.

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YouTube Gaming, ¿la revolución en el streaming de videojuegos?

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En un pequeño pueblecito del sur de España, un aventurero de pocos años de edad, consigue triunfar en ese reto imposible que le planteaba su videojuego favorito. A miles de kilómetros, desde la pantalla de su ordenador, otro chico sigue las vicisitudes de una partida que para él, ya será mítica. Bienvenidos al streaming de videojuegos. Bienvenidos a YouTube Gaming.

En la marabunta de recursos multimedia para entretenernos, para hacernos más sociales e incluso convertirnos en influencers, los videojuegos se han convertido en un factor clave que las grandes empresas de Internet saben que no pueden dejar pasar. ¿Qué es y cómo funciona la revolución en el streaming de juegos?

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¿Por qué los e-sports ya mueven más de 18.000 millones de euros en todo el mundo?

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Los e-Sports poco a poco se van haciendo más populares y su seguimiento por streaming así como su asistencia ha crecido. Se refieren a los deportes electrónicos, y no a apuestas electrónicas ni comercio electrónico especializado en deporte. Se trata de una alternativa rentable en el sector del videojuego y durante el año 2013 se movieron 21.000 millones de dólares.

Debido a la importancia que cobra este sector, se ha presentado este año como una de las grandes novedades del Mobile World Cogress de Barcelona, donde  ha tenido lugar una competición profesional en vivo y en directo del famoso videojuego League of Legends.

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El vídeo online y los juegos, ¿son cosa de niños?

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Suele decirse que, en lo que se refiere a tecnología, los más jóvenes de cada casa son los que marcan las tendencias, los que mejor predicen el futuro y las nuevas formas de consumir contenidos. Por ello cada año se publican numerosos estudios e informes que analizan el comportamiento de los niños.

Uno de ellos fue publicado por la agencia estadounidense eMarketer a principios de noviembre. En dicho estudio analizaron cómo los niños utilizan la tecnología y los dispositivos de electrónica y estas son las conclusiones que alcanzaron.

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Jugando desde el televisor, ¿un nuevo sector?

Desde no hace mucho, los televisores están dejando de ser simples aparatos para ver las emisiones televisivas y se están convirtiendo en verdaderos centros multimedia. Ya os hemos hablado de las Smart TV, por ejemplo, que permiten la instalación y utilización de diversas aplicaciones para el disfrute de otro contenido online. Pero no es el único avance que estamos viendo en este aspecto.

Algunos fabricantes ya se están atreviendo a incorporar incluso juegos en sus televisores. Samsung, con su nueva serie de televisiones conectadas, ha incluido una aplicación que permite disfrutar jugando al videojuego Angry Birds. Y todo desde la misma pantalla, sin necesidad de acoplarle ningún aparato adicional. Pero ¿estamos hablando de pequeños juegos o este sistema tiene futuro para otros que son más exigentes en cuanto a características técnicas se refiere? Leer más